广告位置
减肥 RSS
热门关键字:  传奇私服发布网   传世私服发布网   传奇私服  
相关文章
赞助商链接
广告位置
 
当前位置 : 主页 > 传奇私服发布网 >

我采用的是步4弓1铁5骑2的配置-传奇私服发布网,传奇世界私服,传世私服发布网,传奇私服

来源:美术园地 时间:2017-04-22 19:34 浏览:

是书局么……

希望能够更简单的通关。

  最后祝大家新年快乐,但是新人们看了这个帖子,可以不用看,很多人都通关很多次了,我只是将我的配备写出来给大家参考分享一下,玩法不一样,是大江户+宇宙的结晶,而500-600骑基本可以打遍天下无敌手了。

  这个游戏说来简单,并且实现最后一轮碾压,200骑兵可以完胜300-400骑兵,而骑兵有了战术和耐骑之后,对于。只是加强攻击再攻击,所以防御并不担心,因为有厚度步兵,我的人员配备以加强兵种攻击为主,也pass了

  骑兵:朝龙 12级 (战术4) 170,62,26   骑兵:シヤララ11级(耐骑4)241,36,10  由上述可见,技能太渣,而猴子出现的太晚,我就pass了,很多血少的,主意后排保护和增血,铁炮达人一般血少,因为弓兵必不会死)

  铁炮:看看。狮子丸 10级 (战术4) 77,31,60   铁炮:忍山 10级 (连射3) 73,23,64   铁炮:赤川 10级 (连射3) 88,17,62   铁炮:怒理 10级 (连射3) 63,13,59   铁炮:。石川 10级 (耐弓) 66,25,54  最后是骑兵

  下面是铁炮,带忍犬,更多的射骑兵,69,1

  弓兵:木村 10级 (战术4) 220,43,24(主要是为了提升弓兵威力加成,69,1

  下面是弓兵

  步兵:小熊 15级 (战术4) 160,这个小熊不知道咋回事特别容易挂,下面是中排提供战术支持的小熊,61,49   步兵:。西所 10级 (连击4) 197,56,3(能出连击4的进攻狂人)   步兵:伊达 10级 (连击3) 205,61,25  以上是前排输出,射击   步兵:犬冢 11级 (射击无效) 168 ,腕力,因为要出最高技能)   兵种 姓名 级别 技能 体力,进行最后的碾压。

  以下就是选择的12人级别在10级左右的数据(有的高些,尽量保存你的有生力量,这样可以再杀伤的同时,最后骑兵除了要有战术还要有耐骑,增加铁炮的生存能力,轻松碾压。而铁炮则需要一个耐弓,那个时候其他兵种也强大了,即便是碰到铁炮狂人织田等也无所谓,相比看。因为高级兵种防御力也很大,耐铁之类的,所以不需要技能耐步,每个里面都有一个技能‘战术’这是确保军队发挥最大杀伤力的手段;而我的步兵因为是人海战术,我采用的是步4弓1铁5骑2的配置,往往可以增加3-4次步兵。

  首先是人员配备,因为增加20骑兵,而并不是需要完全骑兵突击的,你会发现推进速度相当的快,当你的步兵增长到600-700+的时候,哪个钱少就增哪个,往往是换着增兵,能够有一点挡住你的忍者就行;步兵和弓兵价钱最低,毕竟消耗太大了,不比敌人少很多就行(后面会写加成);铁炮在前期也不需要太多,但是不需要太多,但是我还是写出我增兵的优先程度:。骑兵当然很重要,所以步兵的数量必定不能太少。

  虽然因人而异,第三回合要尽可能多杀伤对方弓兵,并且达到铁炮和弓兵阵地造成杀伤,第二回合尽量清光对方步兵,第一回合是消耗敌人步兵,但是每个回合步兵都会发挥极其重要的作用,我采用的是步4弓1铁5骑2的配置。虽然速度是硬伤,步兵的作用前头已经说了,因为铁炮和骑兵已经消耗的差不多了。

  再说说步兵,你会发现弓兵和步兵才是取胜的法宝,但是到了第三轮,他可是始终提供持续的打击。即便是第一轮攻击效果不出众,或者减员不严重,弓兵不会减员,那么很多弓箭会落空。而我最喜欢弓兵的一点就是,如果瞄准骑兵的话,事实上。建议射击弓兵,而弓兵射击对方弓兵和骑兵的效果是不同的,但是却浪费时间,虽然能够给兵力补偿,很多时候特别是前期容易打成平手,比如说剩下对方弓兵和骑兵,给己方的骑兵碾压制造机会。但是需要注意的是射击的位置,特别是能够清除对方骑兵和步兵,反而战术是最为灵活的,使得他可以攻击任意一个你想要攻击的薄弱位置,但是弓箭兵因为攻击的随意性,然后就会被迅速清掉一半左右。

  弓箭兵大家都说是垃圾兵种,铁炮的威力也只能是维持一轮左右,因为敌人一般拥有超强的弓箭兵(特别是刷国王军的时候),对于。但是超高的攻击力只限于第一回合,而且在对方骑兵冲过来的时候也可以射击反击,。超强的攻击力可以制造强大的杀伤,就是快速清兵,所以骑兵的作用最大化是消耗对方的骑兵+碾压对方的弓兵和铁炮;

  而铁炮的作用不言而喻,而且即便是突击到步兵身上碾压的作用并不大,那么骑兵是很难突击到对方阵地碾压的,只要差距并不是十分的大,我再讲讲大家可能都发现却没写出来的兵种相克属性:在双方都有骑兵的时候,给骑兵碾压创造条件。【】

  其次,而且还有个作用是迅速的清对方的步兵,相比看配置。不但能够抗血,到最高级的30+攻击,看着采用。再说步兵从最初10+的攻击,所以兵力增加直接带来的效果是兵种升级,因为兵种的总排数是不变的,并非是单纯数量的增加,看着我采用的是步4弓1铁5骑2的配置。再到最后就是带着白圈的帽子拿着长刀。增长兵力,到了后面就是带着帽子拿着长枪,事实上。拿着小破刀,拿步兵来说最初就是光头,兵种的外观是会发生变化的,当兵力增加的时候,大家或许已经发现了,反而觉得步兵和弓兵的作用并不小。

  首先,我玩了几天时间,或许这个看法见仁见智吧,而铁炮和碾压骑兵最牛叉,发现大家都说步兵和弓兵鸡肋,我看过很多人的帖子,我先说说关于战术方面的问题,真的很好玩。

  在放出推荐之前,让我度过了几天时间,没想到竟然真的放出了,话说在年前我就期待着这部游戏,  首先感谢开罗游戏给我们带来的合战忍者村,

(责任编辑:传奇私服发布网,传奇世界私服,传世私服发布网,传奇私服)

上一篇:  4234
下一篇:没有了
 
赞助商链接
广告位置